第769章 状态:战意昂扬
电竞馆主舞台另一侧MG战队的比赛室中,王子修忽然听到教练系统响起提醒声:
“嘀!检测到选手:Happy(Bot)获得新的状态加成!”
【状态:战意昂扬】
【综合实力点数增加15】
“嘶……”
听到这个不算美好的消息,王子修忍不住轻轻吸了口气,微微抬头看向舞台对面。
Happy正聚精会神地盯着电脑屏幕,看他双手的动作,王子修能大概猜到,对方应该是趁着赛前选手检查调试设备的时间,单独开了个自定义模式在练补刀热身熟悉手感。
第二盘比赛结束时Happy的那种茫然找不到方向的感觉已经消失不见,取而代之的是隔这么远王子修都能感觉到的昂扬战意!
“好家伙,Nnoggie教练这是给他打鸡血灌鸡汤了?刚刚还心态爆炸情绪低落呢,这咋上场说两句话的功夫就满血复活,还带个这么变态的状态增益!”
战意昂扬这种状态,王子修以前倒是在其他选手身上见过。
大多数时候会出现在那种求胜欲望极强的战队或者选手,比如说S10小组赛的AT战队,当时全队跟磕了药似的,从状态到操作全都好得爆棚,直接把同组的LCK队伍给按在地上摩擦。
连王子修都不得不承认,士气这个东西虽然玄学,但它在比赛这种有着高度不确定性的模式里,真能起到很神奇的效果。
一支士气低落的强队,跟一支正连战连捷气势高涨的弱队碰撞,后者还真有可能靠着一股冲劲儿,直接把前者给莽穿。
放在P3战队、Happy这种顶级的AD选手身上,让他获得高昂战意加成,发挥出的效果只会更恐怖。
随着选手的实力提升,在王子修拥有的教练系统里,综合实力评分想涨哪怕1分都非常困难。
60分涨到90分,90分涨到100分,还有比100分更高的超上限分数,那都不是一个难度层次。
起步阶段,只要选手熟练度足够的英雄池规模扩大就能轻松增长综合实力评分,因为在教练系统的判定里,这名选手赛场有更多的BP抉择空间,战术发展潜力更大。
大多数普通职业选手也都处于这个理论上能快速提分的阶段,当然,很多选手平时压根不会琢磨去拓宽自己的英雄池,反正有那么个三板斧能用来打本赛季的比赛就够了,继续去练其他英雄又累又未必能取得什么明显的收益。
等到评价90分后,那就不再是什么练英雄能解决的问题,选手必须得有能被称之为“招牌绝活”级别的超高熟练度,甚至衍生自己理解的英雄池,这样才能在逼近上限的路途中更进一步。
至于那些超过100分上限的,基本就是几支能打进世界总决赛的战队里的选手。
比如金鑫啊,Coffee啊,还有Happy,以及今年北美赛区那个当作储备的新AD选手DoubleKill。
这群人的水平已经属于论外级别,到他们这个层次,很多时候拼的就不再是评分,而是临场的实力状态。
谁在比赛时的状态和手感更好,谁就能发挥出更强的实力,进而带领队伍赢下比赛!
前两场比赛里Happy状态整体是个持续走低的趋势,开场的时候满怀信心,对线仗着自己的操作细节能稳压黄麟一头,不过只要让胡奇彬或者曾灿找到机会Gank个一两次,立马就心态波动,然后状态崩盘。
Happy的情况让王子修想起了曾经那位所谓的“世界第一(好抓)ADC”。
这种以操作强出名的选手,基本在对线期为了打出优势,都会主动发挥自己的长处去打压制,但相对应的,压制战术一旦被对手找到机会抓到,那就会显得……很特么白给!
凶别人也是要付出代价的,以前的P3战队在下路敢打得这么凶是因为中路的Mango也能持续稳定压住对面中单选手,所以敌方战队的打野不敢太过激进地直接抓下路,不然的话,中路一个TP传送支援下来,怕是会直接爆炸。
可是同样的招数放到对抗MG战队时就不灵了。
Mango别说压制胡奇彬了,他能跟胡奇彬打个旗鼓相当就算不错了,第一盘比赛对线亚索的时候,Mango还能仗着英雄优势占点便宜,等到第二局里胡奇彬拿了鳄鱼,整场比赛里Mango的丽桑卓都没发出什么声音,全程跟在鳄鱼屁股后面给队友收尸。
P3战队的中路没法取得优势,这便是王子修给队员们安排了集中力量抓下路方针的战术依据。
可现在随着Happy获得了战意昂扬状态加成,整个人的实力又更上一层楼,王子修就必须得考虑着暂避锋芒了。
综合评价超过100分的选手,每高1分实力都能强上不少,更何况是Happy这种突然暴增15分的情况。
……
两支战队的10名选手分别打出“Ready”,世界赛组委会的裁判在比赛房间内进行最终5秒倒计时,旋即进入赛点局的BP阶段!
P3战队先Ban,Nnoggie教练依然是毫不犹豫地禁用掉了胡奇彬最招牌最知名的卡牌大师。
就跟王子修紧随其后禁用了卡莎一样,这俩英雄成功在MG和P3战队的半决赛里,连续3场比赛稳坐Ban位,根本没有上场打比赛的机会。
其他那些冷板凳英雄,像什么阿木木之类的玩意没机会上场那是因为数值太差,强度不足以参加职业比赛的对抗。
至于卡莎和卡牌这俩名字里带“卡”的英雄,则是强度实在太高,属于那种选出来就很有可能Carry全场的掀桌子型英雄。
王子修和Nnoggie教练都不想将这种充满着“不确定性”的英雄放给对手拿到,所以干脆统统禁用掉。
P3战队随后第二个禁用名额,Nnoggie教练交到了卢锡安上面。
第2盘比赛里金鑫的发挥没有特别亮眼的地方,毕竟战斗基本爆发在地图下半区,大多数时候他都是在上路压迫Sco,但还是被Nnoggie教练注意到MG战队上路这个妖孽级上单,绝对不能将卢锡安放给他。
只要敢放,后果基本就是自家上单前期炸线,连补刀都没法补的那种炸线。
轮到MG战队进行禁用,因为Happy的状态临时获得了巨幅提升,所以王子修毫不犹豫地做出指挥:
“我们把小炮也禁掉!”
……
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“嘀!检测到选手:Happy(Bot)获得新的状态加成!”
【状态:战意昂扬】
【综合实力点数增加15】
“嘶……”
听到这个不算美好的消息,王子修忍不住轻轻吸了口气,微微抬头看向舞台对面。
Happy正聚精会神地盯着电脑屏幕,看他双手的动作,王子修能大概猜到,对方应该是趁着赛前选手检查调试设备的时间,单独开了个自定义模式在练补刀热身熟悉手感。
第二盘比赛结束时Happy的那种茫然找不到方向的感觉已经消失不见,取而代之的是隔这么远王子修都能感觉到的昂扬战意!
“好家伙,Nnoggie教练这是给他打鸡血灌鸡汤了?刚刚还心态爆炸情绪低落呢,这咋上场说两句话的功夫就满血复活,还带个这么变态的状态增益!”
战意昂扬这种状态,王子修以前倒是在其他选手身上见过。
大多数时候会出现在那种求胜欲望极强的战队或者选手,比如说S10小组赛的AT战队,当时全队跟磕了药似的,从状态到操作全都好得爆棚,直接把同组的LCK队伍给按在地上摩擦。
连王子修都不得不承认,士气这个东西虽然玄学,但它在比赛这种有着高度不确定性的模式里,真能起到很神奇的效果。
一支士气低落的强队,跟一支正连战连捷气势高涨的弱队碰撞,后者还真有可能靠着一股冲劲儿,直接把前者给莽穿。
放在P3战队、Happy这种顶级的AD选手身上,让他获得高昂战意加成,发挥出的效果只会更恐怖。
随着选手的实力提升,在王子修拥有的教练系统里,综合实力评分想涨哪怕1分都非常困难。
60分涨到90分,90分涨到100分,还有比100分更高的超上限分数,那都不是一个难度层次。
起步阶段,只要选手熟练度足够的英雄池规模扩大就能轻松增长综合实力评分,因为在教练系统的判定里,这名选手赛场有更多的BP抉择空间,战术发展潜力更大。
大多数普通职业选手也都处于这个理论上能快速提分的阶段,当然,很多选手平时压根不会琢磨去拓宽自己的英雄池,反正有那么个三板斧能用来打本赛季的比赛就够了,继续去练其他英雄又累又未必能取得什么明显的收益。
等到评价90分后,那就不再是什么练英雄能解决的问题,选手必须得有能被称之为“招牌绝活”级别的超高熟练度,甚至衍生自己理解的英雄池,这样才能在逼近上限的路途中更进一步。
至于那些超过100分上限的,基本就是几支能打进世界总决赛的战队里的选手。
比如金鑫啊,Coffee啊,还有Happy,以及今年北美赛区那个当作储备的新AD选手DoubleKill。
这群人的水平已经属于论外级别,到他们这个层次,很多时候拼的就不再是评分,而是临场的实力状态。
谁在比赛时的状态和手感更好,谁就能发挥出更强的实力,进而带领队伍赢下比赛!
前两场比赛里Happy状态整体是个持续走低的趋势,开场的时候满怀信心,对线仗着自己的操作细节能稳压黄麟一头,不过只要让胡奇彬或者曾灿找到机会Gank个一两次,立马就心态波动,然后状态崩盘。
Happy的情况让王子修想起了曾经那位所谓的“世界第一(好抓)ADC”。
这种以操作强出名的选手,基本在对线期为了打出优势,都会主动发挥自己的长处去打压制,但相对应的,压制战术一旦被对手找到机会抓到,那就会显得……很特么白给!
凶别人也是要付出代价的,以前的P3战队在下路敢打得这么凶是因为中路的Mango也能持续稳定压住对面中单选手,所以敌方战队的打野不敢太过激进地直接抓下路,不然的话,中路一个TP传送支援下来,怕是会直接爆炸。
可是同样的招数放到对抗MG战队时就不灵了。
Mango别说压制胡奇彬了,他能跟胡奇彬打个旗鼓相当就算不错了,第一盘比赛对线亚索的时候,Mango还能仗着英雄优势占点便宜,等到第二局里胡奇彬拿了鳄鱼,整场比赛里Mango的丽桑卓都没发出什么声音,全程跟在鳄鱼屁股后面给队友收尸。
P3战队的中路没法取得优势,这便是王子修给队员们安排了集中力量抓下路方针的战术依据。
可现在随着Happy获得了战意昂扬状态加成,整个人的实力又更上一层楼,王子修就必须得考虑着暂避锋芒了。
综合评价超过100分的选手,每高1分实力都能强上不少,更何况是Happy这种突然暴增15分的情况。
……
两支战队的10名选手分别打出“Ready”,世界赛组委会的裁判在比赛房间内进行最终5秒倒计时,旋即进入赛点局的BP阶段!
P3战队先Ban,Nnoggie教练依然是毫不犹豫地禁用掉了胡奇彬最招牌最知名的卡牌大师。
就跟王子修紧随其后禁用了卡莎一样,这俩英雄成功在MG和P3战队的半决赛里,连续3场比赛稳坐Ban位,根本没有上场打比赛的机会。
其他那些冷板凳英雄,像什么阿木木之类的玩意没机会上场那是因为数值太差,强度不足以参加职业比赛的对抗。
至于卡莎和卡牌这俩名字里带“卡”的英雄,则是强度实在太高,属于那种选出来就很有可能Carry全场的掀桌子型英雄。
王子修和Nnoggie教练都不想将这种充满着“不确定性”的英雄放给对手拿到,所以干脆统统禁用掉。
P3战队随后第二个禁用名额,Nnoggie教练交到了卢锡安上面。
第2盘比赛里金鑫的发挥没有特别亮眼的地方,毕竟战斗基本爆发在地图下半区,大多数时候他都是在上路压迫Sco,但还是被Nnoggie教练注意到MG战队上路这个妖孽级上单,绝对不能将卢锡安放给他。
只要敢放,后果基本就是自家上单前期炸线,连补刀都没法补的那种炸线。
轮到MG战队进行禁用,因为Happy的状态临时获得了巨幅提升,所以王子修毫不犹豫地做出指挥:
“我们把小炮也禁掉!”
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