第761章 高下立判
更加杀人诛心的是,第一条峡谷先锋在被MG战队拿到后,曾灿选择将其召唤在中路而非下路。
太快拆掉下路防御塔,对MG战队而言有害无益,王子修在赛前就专门跟队员们强调过这一点。
“第一只先锋,如果上路有优势,那就直接摇人,杀人越货,再碾碎先锋,强拿一血塔。”
“若是那时候上路没优势的话,先锋就放中路,让胡奇彬也赚点经济,能不能拆塔不重要,撞掉2层镀层就算赚,1层也不算亏。”
“下路的塔给P3战队他们留着,没到14分钟别拆。”
王子修的思路相当明确,他这场战术的体系几乎全部建立在了针对下路的基础上。
留着Happy待的一塔不拆,那就可以无限“养猪”,太早破掉一塔只会导致P3战队开始换线,小炮前往中路的话,再想压制就没那么容易了,不如令其多在下路待一阵子。
有个辅助火男在旁边分掉Happy的经济,原本就不算富裕的发育更是雪上加霜。
而且中路有个吃到160金币镀层经济奖励,之前又在下路拿了个火男人头的大鳄鱼,回城做完装备后时不时地往下路方向靠近施压,也会让P3战队更加畏手畏脚,不敢主动发起进攻。
节奏几乎被MG战队完全掌握。
开局被用来“吸引注意力”的金鑫,随着中下野队友的全面起飞,日子也变得好过了起来。
P3战队的打野无暇顾及上路的情况,纳尔跟卢锡安的对线过程就变成了一个比拼操作的阶段。
卢锡安的普攻攻击距离是500码,比起待在下路的传统ADC而言,这个射程明显偏低,如果遇到卡莎、小炮之类的英雄肯定要吃大亏,被各种拉扯白赚伤害,但与之相对应的,卢锡安欺负上中路的英雄就容易多了。
纳尔的射程距离具备成长性,初始为400码,满级才能达到500码距离。
100码的攻击距离,换算到实际对抗中,可能就是一眨眼的功夫,走位可能只需要半秒钟不到就能拉平。
但在金鑫这个级别的选手手里,这短短100码却可以变得有如天堑!
……
导播给到了上路对抗画面的镜头。
卢锡安装做要上前消耗的样子,先往前走了两步,这个动作令P3战队的上单Sco下意识地想要退却;
下一瞬间,卢锡安立马后撤,仿佛放弃了进攻的打算,Sco见状自然是打算追上来补个回旋镖或者普攻之类的伤害消耗。
小纳尔形态的输出方式非常简单,甚至可以说没有手法可言。
3次连续的普攻或者回旋镖命中就能激活被动,造成额外伤害以及移速加成。
纳尔需要尽可能地找到“回旋镖+普攻”全击中的机会,这时候便是痛打落水狗的好机会,只要能追上对方,触发W技能被动后,无论是借着加速拉开还是继续放风筝追击都不亏。
Sco的想法很好,见到卢锡安后撤就打算上前去尝试消耗。
但可惜的是他的所有动作都早已被金鑫算准!
纳尔试图追击的那个瞬间,金鑫猛一回头,双枪抬起,技能连带着普攻同时打出。
W技能的光弹十字展开顺利命中,普攻设计,触发技能被动效果加持,获得了短暂的爆发性移速!
先前的抬手输出动作导致卢锡安在原地僵直了片刻,正常情况下,这短暂的僵直就会导致纳尔将距离拉近到普攻范围内,并借此回击他最少一记普攻。
不过有着高额的移速加成,金鑫在子弹出膛的瞬间毫不犹豫地收枪转身后撤!
卡着近乎极限的时间完成了这个细节的微操。
慢上一分,就会导致纳尔普攻出手;
快上一分,那就是卡住自己的普攻,会导致技能后追加的两次平A打不出去。
唯有把握住那个关键的时间点,才能保证卢锡安既将伤害打出,又能卡在纳尔的极限普攻距离,令其吃瘪,无力反抗。
纳尔被卡了个抬手,平A丢出的小飞镖都射到手指尖了,结果硬是没能打出去,因为超出了攻击距离,导致普攻自动取消,英雄的行动由平A变成了追击。
系统自动执行的追击,导致Sco踩进了金鑫布置的第二层套路。
纳尔走位靠前,意味着他的位置距离蓝色方的小兵出现了一段距离,没法立刻靠E技能蹦跳以小兵为跳板实现二连跳!
这就给了金鑫强打一套伤害的契机!
卢锡安回身举枪,枪口径直瞄准了头上已经被普攻叠出了两层【强攻】标记的纳尔!
透体圣光,再接普攻!
被动加持下的二连普攻成功触发强攻,趁着纳尔身上还有W技能标识的伤害加速效果,金鑫立刻开启大招!
圣枪洗脸!
留下一个重要的位移滑步技能,用来跟纳尔相对调整位置,在有“热诚烈弹”加持的移速下,金鑫早就把Sco的走位给算得死死的,时时刻刻保证两名英雄处在同一条直线。
中间没有小兵阻隔。
每一发圣枪洗脸的银白子弹都精准地击中在了纳尔身上。
再加上【强攻】符文导致的易伤,这套伤害结结实实打满,纳尔的血条跟被切到大动脉一样,生命值哗啦啦地往下掉,停都停不下来!
Sco被吓得肝胆俱裂,根本不敢回头还击,因为他的怒气值不足,真要打到底的话,等到他被清空血条打死都来不及变身。
至于拿小纳尔形态跟卢锡安硬刚?
别开玩笑了好么,人家领先整整一个大招的伤害!
就算现在金鑫立刻掉线,站在原地不动让Sco先打上5秒钟,俩人再开始公平对决,到最后先死的一定还是Sco的纳尔。
清楚意识到在拉扯上吃了大亏,Sco只能尽可能地横向走位试图扭开【圣枪洗礼】,当然,他的大多走位都做了无用功,就连最后靠近小兵用E技能两段跳跑走的时候,卢锡安都专门接了个滑步,将大招的最后几发子弹灌到纳尔身上!
一通消耗下来,纳尔血量只剩最后不到200点,而卢锡安的状态在边打边靠各种生命偷取恢复的条件下,虽然蓝量见底,但生命状态还无比健康。
两人的实力对比高下立判!
……
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太快拆掉下路防御塔,对MG战队而言有害无益,王子修在赛前就专门跟队员们强调过这一点。
“第一只先锋,如果上路有优势,那就直接摇人,杀人越货,再碾碎先锋,强拿一血塔。”
“若是那时候上路没优势的话,先锋就放中路,让胡奇彬也赚点经济,能不能拆塔不重要,撞掉2层镀层就算赚,1层也不算亏。”
“下路的塔给P3战队他们留着,没到14分钟别拆。”
王子修的思路相当明确,他这场战术的体系几乎全部建立在了针对下路的基础上。
留着Happy待的一塔不拆,那就可以无限“养猪”,太早破掉一塔只会导致P3战队开始换线,小炮前往中路的话,再想压制就没那么容易了,不如令其多在下路待一阵子。
有个辅助火男在旁边分掉Happy的经济,原本就不算富裕的发育更是雪上加霜。
而且中路有个吃到160金币镀层经济奖励,之前又在下路拿了个火男人头的大鳄鱼,回城做完装备后时不时地往下路方向靠近施压,也会让P3战队更加畏手畏脚,不敢主动发起进攻。
节奏几乎被MG战队完全掌握。
开局被用来“吸引注意力”的金鑫,随着中下野队友的全面起飞,日子也变得好过了起来。
P3战队的打野无暇顾及上路的情况,纳尔跟卢锡安的对线过程就变成了一个比拼操作的阶段。
卢锡安的普攻攻击距离是500码,比起待在下路的传统ADC而言,这个射程明显偏低,如果遇到卡莎、小炮之类的英雄肯定要吃大亏,被各种拉扯白赚伤害,但与之相对应的,卢锡安欺负上中路的英雄就容易多了。
纳尔的射程距离具备成长性,初始为400码,满级才能达到500码距离。
100码的攻击距离,换算到实际对抗中,可能就是一眨眼的功夫,走位可能只需要半秒钟不到就能拉平。
但在金鑫这个级别的选手手里,这短短100码却可以变得有如天堑!
……
导播给到了上路对抗画面的镜头。
卢锡安装做要上前消耗的样子,先往前走了两步,这个动作令P3战队的上单Sco下意识地想要退却;
下一瞬间,卢锡安立马后撤,仿佛放弃了进攻的打算,Sco见状自然是打算追上来补个回旋镖或者普攻之类的伤害消耗。
小纳尔形态的输出方式非常简单,甚至可以说没有手法可言。
3次连续的普攻或者回旋镖命中就能激活被动,造成额外伤害以及移速加成。
纳尔需要尽可能地找到“回旋镖+普攻”全击中的机会,这时候便是痛打落水狗的好机会,只要能追上对方,触发W技能被动后,无论是借着加速拉开还是继续放风筝追击都不亏。
Sco的想法很好,见到卢锡安后撤就打算上前去尝试消耗。
但可惜的是他的所有动作都早已被金鑫算准!
纳尔试图追击的那个瞬间,金鑫猛一回头,双枪抬起,技能连带着普攻同时打出。
W技能的光弹十字展开顺利命中,普攻设计,触发技能被动效果加持,获得了短暂的爆发性移速!
先前的抬手输出动作导致卢锡安在原地僵直了片刻,正常情况下,这短暂的僵直就会导致纳尔将距离拉近到普攻范围内,并借此回击他最少一记普攻。
不过有着高额的移速加成,金鑫在子弹出膛的瞬间毫不犹豫地收枪转身后撤!
卡着近乎极限的时间完成了这个细节的微操。
慢上一分,就会导致纳尔普攻出手;
快上一分,那就是卡住自己的普攻,会导致技能后追加的两次平A打不出去。
唯有把握住那个关键的时间点,才能保证卢锡安既将伤害打出,又能卡在纳尔的极限普攻距离,令其吃瘪,无力反抗。
纳尔被卡了个抬手,平A丢出的小飞镖都射到手指尖了,结果硬是没能打出去,因为超出了攻击距离,导致普攻自动取消,英雄的行动由平A变成了追击。
系统自动执行的追击,导致Sco踩进了金鑫布置的第二层套路。
纳尔走位靠前,意味着他的位置距离蓝色方的小兵出现了一段距离,没法立刻靠E技能蹦跳以小兵为跳板实现二连跳!
这就给了金鑫强打一套伤害的契机!
卢锡安回身举枪,枪口径直瞄准了头上已经被普攻叠出了两层【强攻】标记的纳尔!
透体圣光,再接普攻!
被动加持下的二连普攻成功触发强攻,趁着纳尔身上还有W技能标识的伤害加速效果,金鑫立刻开启大招!
圣枪洗脸!
留下一个重要的位移滑步技能,用来跟纳尔相对调整位置,在有“热诚烈弹”加持的移速下,金鑫早就把Sco的走位给算得死死的,时时刻刻保证两名英雄处在同一条直线。
中间没有小兵阻隔。
每一发圣枪洗脸的银白子弹都精准地击中在了纳尔身上。
再加上【强攻】符文导致的易伤,这套伤害结结实实打满,纳尔的血条跟被切到大动脉一样,生命值哗啦啦地往下掉,停都停不下来!
Sco被吓得肝胆俱裂,根本不敢回头还击,因为他的怒气值不足,真要打到底的话,等到他被清空血条打死都来不及变身。
至于拿小纳尔形态跟卢锡安硬刚?
别开玩笑了好么,人家领先整整一个大招的伤害!
就算现在金鑫立刻掉线,站在原地不动让Sco先打上5秒钟,俩人再开始公平对决,到最后先死的一定还是Sco的纳尔。
清楚意识到在拉扯上吃了大亏,Sco只能尽可能地横向走位试图扭开【圣枪洗礼】,当然,他的大多走位都做了无用功,就连最后靠近小兵用E技能两段跳跑走的时候,卢锡安都专门接了个滑步,将大招的最后几发子弹灌到纳尔身上!
一通消耗下来,纳尔血量只剩最后不到200点,而卢锡安的状态在边打边靠各种生命偷取恢复的条件下,虽然蓝量见底,但生命状态还无比健康。
两人的实力对比高下立判!
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