第739章 三七开
MG战队的阵容全部确定下来:
上单青钢影,打野皎月,中单亚索,AD厄斐琉斯以及辅助锤石!
很明显能看出来,这是个缺乏坦度和前排的体系。
青钢影需要购买三相之类的战士装备,本质是个轻装战士英雄。
锤石辅助更不用说,哪怕这英雄再怎么肉,只要是在辅助位,经济和等级发育速度限制了他的坦度。
这盘比赛MG战队毕竟没再玩那种下路双辅助做4件辅助装打钱的套路,所以整套阵容偏脆是显而易见的。
“我们的优势在于团战的切入能力。”
趁着教练退场前的最后90秒钟,王子修又强调了一遍战术安排,虽然这些内容在赛前训练的时候已经给队员们讲了无数遍,但多说一次总归没什么坏处。
“前期线上逆风没关系,发育落后也没关系,稳住节奏,等到团战阶段就是我们的主场。”
王子修认真叮嘱道:“皎月、青钢影还有锤石的技能都可以给亚索接大招,只要亚索开大进场,其他人跟着往里冲就行!”
“对面的阵容虽然稳健,但有亚索给你们做控留人,他们保不住脆皮C位的!”
P3战队的阵容选得同样偏脆,但阵地战拉扯方面更强一些:
上单船长,打野豹女,中单妖姬,AD小炮,辅助泰坦。
让这套体系发育至中后期,无论是船长的桶子还是豹女的投标都会造成重大伤害,中单和AD两名C位也有各自的位移能力,属于那种团战里机动性极强的,并不容易切到,只要阵型拉扯开来,很容易被风筝致死。
不过王子修并不担心这些问题,因为MG战队即将遇到的大多数情况,都可以用他们提前练习过的战术解决!
……
短暂的加载时间过后,本地比赛服中,两支战队的英雄投影进入召唤师峡谷,OB画面也随之呈现出双方的开局情况。
P3战队选手们携带的符文情况都很通用,比如黑暗收割的豹女,电刑妖姬,还有不灭之握船长,丛刃小炮,余震泰坦之类。
纵观S10世界赛所有的参赛队伍,能给妖姬带上启封秘籍基石符文的也就是Coffee一个人,除了他之外,其他选手都默认带了电刑。
毕竟中单法师想要前期对线换血消耗,电刑追加的那几十点自适应伤害是必须的。
MG战队这边,大多数符文选择的也很正常。
出门装备方面,则是P3战队打得稍显激进,上中两路都带了腐败药水。
船长对抗任何上单英雄,带药水的强度都远超多兰系列,毕竟这是个需要频繁使用技能消耗蓝条的英雄。
有腐败药水就意味着船长有最少3次跟对方正面硬拼的资格。
别看船长自身没有任何位移或者留人技能,但他的腿可一点都不短,因为船长玩得是“峡谷相对论”那一套。
只要对方被减速,自身被加速,那么就能迅速追上目标,然后补上附带被动烈火刀法的伤害!
腐败药水出门,通用系做副系,里面点出时间扭曲补药,以及夹心饼干,会让船长前期在线上的续航和消耗能力高到让人绝望。
LOL天梯低分段里为何出门多兰戒的石头人如此流行,说到底就是因为他的Q技能必然锁定目标命中,而且冷却短、伤害高,欺负那些“缺乏续航”的英雄,拥有2级Q技能后,基本只要配合着【奥术彗星】拍上几轮就能将其打残。
船长的机制跟石头人同理,只是稍微复杂一下,同样无解的直接用Q技能消耗,在对抗青钢影时会占据不小的先天优势。
不过这次的比赛里,P3战队的上单Sco刚见面没多久心里就咯噔一下。
因为他知道自己遇到强敌了。
上路是最考验选手个人实力的兵线,强者拥有一切,弱者连在塔下补刀都不配,可能得被赶回自闭草丛或者二塔。
Sco在LEC赛区遇到的对手跟他基本都不在一个级别,配合着打野、辅助时不时的游走,只要找准时机来一次越塔作战,往往就能将敌方上单打到接近崩盘。
可惜这回他遇到的是金鑫。
头顶着“MG·Gold”字样的青钢影,给Sco的感觉简直就跟换了个英雄似的。
船长前期打青钢影压制力强?
确实有压制效果没错,毕竟那种必中的火枪子弹不讲道理,而且青钢影唯一的续航就是靠W技能外圈刮中船长。
不过这个操作需要对距离和拉扯的精准把控。
Sco开始时状态还没完全到位,尝试用假动作晃过青钢影的W技能外圈,结果连续试了两次都没起到任何效果,对手仿佛能直接预测他下一刻的动作一样,走位完全无效。
更令Sco难受的则是他对兵线的掌控。
掌握线权的人才能掌握话语权,正常情况下青钢影前期只能让出线权给船长,毕竟那塞在兵堆里的火药桶可不是闹着玩的。
但是金鑫的青钢影却并没有放弃的线权的打算,而是利用他精巧的走位和快到巅毫的AQA连招趁机消耗!
再怎么说,船长前期的补刀也需要用普攻来完成,这就意味着会跟青钢影近距离接触。
最基础也是最考验手速熟练度的AQA连招,先踢出一脚普攻,然后用Q技能重置动画,并立刻接上下一次普攻。
这个动作在金鑫操作起来,就仿佛青钢影只打出1次平A,但实际已经是两段伤害。
更重要的是用完Q技能后还有一个额外的短时间移速加成能力和被动护盾,这时候的船长如果想予以环节的话,大多伤害都要浪费在护盾上,不追击又会被青钢影继续拉扯消耗。
几轮交锋下来,Sco连吃几个暗亏,开始吃不消了。
他确定了开局时的判断。
这个叫Gold的选手比他想象中还要强,跟LEC里那些随随便便就能打赢的上单不一样,这家伙的个人实力需要他全力以赴,甚至都未必保证战胜。
Sco忽然有种感觉,如果两人上路单挑1对1的话,双方的胜负比例可能只有37开,而且他才是那个胜率较低的三成!
七成胜率属于对面那个叫“MG·Gold”的家伙!
……
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上单青钢影,打野皎月,中单亚索,AD厄斐琉斯以及辅助锤石!
很明显能看出来,这是个缺乏坦度和前排的体系。
青钢影需要购买三相之类的战士装备,本质是个轻装战士英雄。
锤石辅助更不用说,哪怕这英雄再怎么肉,只要是在辅助位,经济和等级发育速度限制了他的坦度。
这盘比赛MG战队毕竟没再玩那种下路双辅助做4件辅助装打钱的套路,所以整套阵容偏脆是显而易见的。
“我们的优势在于团战的切入能力。”
趁着教练退场前的最后90秒钟,王子修又强调了一遍战术安排,虽然这些内容在赛前训练的时候已经给队员们讲了无数遍,但多说一次总归没什么坏处。
“前期线上逆风没关系,发育落后也没关系,稳住节奏,等到团战阶段就是我们的主场。”
王子修认真叮嘱道:“皎月、青钢影还有锤石的技能都可以给亚索接大招,只要亚索开大进场,其他人跟着往里冲就行!”
“对面的阵容虽然稳健,但有亚索给你们做控留人,他们保不住脆皮C位的!”
P3战队的阵容选得同样偏脆,但阵地战拉扯方面更强一些:
上单船长,打野豹女,中单妖姬,AD小炮,辅助泰坦。
让这套体系发育至中后期,无论是船长的桶子还是豹女的投标都会造成重大伤害,中单和AD两名C位也有各自的位移能力,属于那种团战里机动性极强的,并不容易切到,只要阵型拉扯开来,很容易被风筝致死。
不过王子修并不担心这些问题,因为MG战队即将遇到的大多数情况,都可以用他们提前练习过的战术解决!
……
短暂的加载时间过后,本地比赛服中,两支战队的英雄投影进入召唤师峡谷,OB画面也随之呈现出双方的开局情况。
P3战队选手们携带的符文情况都很通用,比如黑暗收割的豹女,电刑妖姬,还有不灭之握船长,丛刃小炮,余震泰坦之类。
纵观S10世界赛所有的参赛队伍,能给妖姬带上启封秘籍基石符文的也就是Coffee一个人,除了他之外,其他选手都默认带了电刑。
毕竟中单法师想要前期对线换血消耗,电刑追加的那几十点自适应伤害是必须的。
MG战队这边,大多数符文选择的也很正常。
出门装备方面,则是P3战队打得稍显激进,上中两路都带了腐败药水。
船长对抗任何上单英雄,带药水的强度都远超多兰系列,毕竟这是个需要频繁使用技能消耗蓝条的英雄。
有腐败药水就意味着船长有最少3次跟对方正面硬拼的资格。
别看船长自身没有任何位移或者留人技能,但他的腿可一点都不短,因为船长玩得是“峡谷相对论”那一套。
只要对方被减速,自身被加速,那么就能迅速追上目标,然后补上附带被动烈火刀法的伤害!
腐败药水出门,通用系做副系,里面点出时间扭曲补药,以及夹心饼干,会让船长前期在线上的续航和消耗能力高到让人绝望。
LOL天梯低分段里为何出门多兰戒的石头人如此流行,说到底就是因为他的Q技能必然锁定目标命中,而且冷却短、伤害高,欺负那些“缺乏续航”的英雄,拥有2级Q技能后,基本只要配合着【奥术彗星】拍上几轮就能将其打残。
船长的机制跟石头人同理,只是稍微复杂一下,同样无解的直接用Q技能消耗,在对抗青钢影时会占据不小的先天优势。
不过这次的比赛里,P3战队的上单Sco刚见面没多久心里就咯噔一下。
因为他知道自己遇到强敌了。
上路是最考验选手个人实力的兵线,强者拥有一切,弱者连在塔下补刀都不配,可能得被赶回自闭草丛或者二塔。
Sco在LEC赛区遇到的对手跟他基本都不在一个级别,配合着打野、辅助时不时的游走,只要找准时机来一次越塔作战,往往就能将敌方上单打到接近崩盘。
可惜这回他遇到的是金鑫。
头顶着“MG·Gold”字样的青钢影,给Sco的感觉简直就跟换了个英雄似的。
船长前期打青钢影压制力强?
确实有压制效果没错,毕竟那种必中的火枪子弹不讲道理,而且青钢影唯一的续航就是靠W技能外圈刮中船长。
不过这个操作需要对距离和拉扯的精准把控。
Sco开始时状态还没完全到位,尝试用假动作晃过青钢影的W技能外圈,结果连续试了两次都没起到任何效果,对手仿佛能直接预测他下一刻的动作一样,走位完全无效。
更令Sco难受的则是他对兵线的掌控。
掌握线权的人才能掌握话语权,正常情况下青钢影前期只能让出线权给船长,毕竟那塞在兵堆里的火药桶可不是闹着玩的。
但是金鑫的青钢影却并没有放弃的线权的打算,而是利用他精巧的走位和快到巅毫的AQA连招趁机消耗!
再怎么说,船长前期的补刀也需要用普攻来完成,这就意味着会跟青钢影近距离接触。
最基础也是最考验手速熟练度的AQA连招,先踢出一脚普攻,然后用Q技能重置动画,并立刻接上下一次普攻。
这个动作在金鑫操作起来,就仿佛青钢影只打出1次平A,但实际已经是两段伤害。
更重要的是用完Q技能后还有一个额外的短时间移速加成能力和被动护盾,这时候的船长如果想予以环节的话,大多伤害都要浪费在护盾上,不追击又会被青钢影继续拉扯消耗。
几轮交锋下来,Sco连吃几个暗亏,开始吃不消了。
他确定了开局时的判断。
这个叫Gold的选手比他想象中还要强,跟LEC里那些随随便便就能打赢的上单不一样,这家伙的个人实力需要他全力以赴,甚至都未必保证战胜。
Sco忽然有种感觉,如果两人上路单挑1对1的话,双方的胜负比例可能只有37开,而且他才是那个胜率较低的三成!
七成胜率属于对面那个叫“MG·Gold”的家伙!
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