第683章 血压控制不住了
三度摇人去上路,KOG战队成功把吸血鬼的战绩给打成了0/3/0。
比赛开始到现在,豹女连续去了4次上路,除了第一回被吓退之外,其他几次统统成功,这个战绩如果是对抗其他战队,那确实很亮眼没错,甚至对手的上路可能已经炸穿。
可惜的是,这回在上路的是金鑫。
虽然战绩不好看,但他的经济足够好看啊!
补刀数量够多,等级、装备都没拉下,随着下路拆破一塔,MG战队开始转线,辅助猫咪也开始解放出来。
原本猫咪被留在下路,大多数时候得挂老鼠身上充当BUFF机;
不过随着老鼠去中路发育,做出卢安娜飓风后,基本是一小套WE二连就能收掉兵线,不用猫咪在旁边给他辅助,猫猫自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。
附身技能往吸血鬼身上一贴,俩人瞬间化身峡谷恶势力,换线后直接霸占了下路,以及大半个下半片野区!
猫咪的“附身”效果自带无敌,只要它的猫爬架不死,它就无比安全;吸血鬼同样也带了个无敌效果。
俩人结合,容错率分分钟拉满。
很快地,原本就被压着打的746感觉血压开始控制不住了。
他之前还能在防御塔附近混混补刀,吸血鬼不至于那么嚣张,但现在有猫咪提供伤害、加速、治疗后,金鑫的打法开始变得无比激进。
视野范围内见到人,二话不说直接冲上去。
哪怕对面是扭曲树精加女坦的双人组合,都拦不住这个挂着悠米的吸血鬼。
一方面猫猫有【摸鱼飞弹】减速留人,另一方面又能用E技能给吸血鬼提供加速。
峡谷相对论影响下,只要将双方距离拉近到600码以内,金鑫就可以轻松打出他的【相位猛冲】符文,保证移速优势,然后就是脸对着脸的Q技能【鲜血转换】抽血!
技巧?走位?操作?
那些都不需要了!
在猫咪的帮助下,吸血鬼无论是移速、血量、伤害、控制都完全碾压了KOG战队的俩人。
即使完整地吃满女坦的全部控制技能,再加扭曲树精的伤害都不足以毙命;反倒是会给金鑫留下操作空间。
吸血鬼的技能本来就拥有着高续航能力,攻击敌人的同时恢复自身血量,再加上一个猫猫不断给他灌奶。
更加令746血压爆炸的是,他想跑还跑不掉!
往下路二塔方向跑?
且不说这一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足够法强之后,吸血鬼+猫猫的组合,甚至能在短时间内硬顶着防御塔输出。
【鲜血转换】和大招【血之瘟疫】都能带来大量回复,再还有猫猫E技能【旺盛精力】回血,以及被动【连打带挡】乃至艾黎的护盾效果。
这一系列续航叠加,足够在短时间内给吸血鬼恢复上千点生命值,硬抗防御塔5、6秒钟什么的,压根就不是事。
最后再加上吸血鬼自带W技能化身血池,还能再完美脱离仇恨,规避一波防御塔锁定。
普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。
当746的扭曲树精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆发强杀后,他彻底放弃治疗了。
前期KOG战队对吸血鬼的针对确实起了效果,比如至少他的大树一开始没炸线。
但猫咪变量的出现,导致KOG战队的所有努力都废掉了。
金鑫确实没有额外人头进账,可猫猫往他身上一挂,提供的各种BUFF差不多相当于一整件成装!
以吸血鬼现在的输出能力,只要他想,随时可以击杀掉KOG战队的任何一名英雄,然后扬长而去。
而KOG战队这边,除非出动最少3个人才有可能留下吸血鬼,这一切的前提还得是MG战队对此无动于衷,不派出任何支援。
后半程的比赛几乎又一次了MG的碾压局。
金鑫的吸血鬼身上挂了只猫猫,所过之处风卷残云,什么兵线野怪英雄统统刷的干干净净。
其他几人的节奏也很不错;
曾灿的乌迪尔按着王子修的要求,比赛以控资源为主,小龙和先锋一条不落,连续拿下三条小龙,直接达到龙魂点。
胡奇彬和黄麟俩人手里的则全是AD英雄,一个卢锡安,一个老鼠,他俩的任务也很轻松,就是正常推线发育。
下路拆掉一塔后,吸血鬼转线去下,带着猫猫骑在大树的脸上作威作福,KOG战队想给大树缓解压力,那就只能派人去支援。
光去一个女坦或者豹女肯定不够,要去就得俩人同去。
辅助和打野都被迫调度到下路,中上两路自然兵力空虚。
卢锡安的压制能力去处理Cookie的发条轻轻松松;中路黄麟的老鼠虽然很难打出什么对位单杀,但是借着自己的清线能力,至少保证和平发育不成问题。
等到曾灿拿下新的峡谷先锋,召唤出来把防御塔一撞,这种近乎阳谋的战术,KOG完全是束手无策。
场上总共就5个人,光是把吸血鬼从他们半场的赶出去就得最少出动仨人,那剩下两路的情况就是恶性循环。
当比赛时间达到20分钟,纳什男爵刷新时,KOG战队的阵线已经彻底收缩到了他们红色方的高地前。
下路二塔被吸血鬼不断推线带掉;
上路的一塔让胡奇彬的卢锡安用一波一波的兵线慢慢蹭掉;
中路则更加简单,峡谷先锋一招,一塔应声而倒,正当KOG战队想组织起来守卫中路二塔的时候,身后若隐若现的吸血鬼和猫猫让他们成功打消了这个念头。
真要让金鑫打个绕后开团,就以中路二塔到高地前那个狭窄的地形,R技能【血之瘟疫】一铺,再加上猫猫大招那个禁锢留人,搞不好他们全体都得被团灭在那!
所以他们只能老老实实认怂,将中路二塔也拱手相让。
发育空间被无限压制,20分钟又被用大龙+龙魂双重逼团,此时MG战队凭借着拆塔、反野等手段,经济压制已经超过5000金币。
KOG战队没有办法,只能鼓起勇气试图前往大龙坑接团,至于团战结果,几乎是没有任何悬念的团灭。
……
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比赛开始到现在,豹女连续去了4次上路,除了第一回被吓退之外,其他几次统统成功,这个战绩如果是对抗其他战队,那确实很亮眼没错,甚至对手的上路可能已经炸穿。
可惜的是,这回在上路的是金鑫。
虽然战绩不好看,但他的经济足够好看啊!
补刀数量够多,等级、装备都没拉下,随着下路拆破一塔,MG战队开始转线,辅助猫咪也开始解放出来。
原本猫咪被留在下路,大多数时候得挂老鼠身上充当BUFF机;
不过随着老鼠去中路发育,做出卢安娜飓风后,基本是一小套WE二连就能收掉兵线,不用猫咪在旁边给他辅助,猫猫自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。
附身技能往吸血鬼身上一贴,俩人瞬间化身峡谷恶势力,换线后直接霸占了下路,以及大半个下半片野区!
猫咪的“附身”效果自带无敌,只要它的猫爬架不死,它就无比安全;吸血鬼同样也带了个无敌效果。
俩人结合,容错率分分钟拉满。
很快地,原本就被压着打的746感觉血压开始控制不住了。
他之前还能在防御塔附近混混补刀,吸血鬼不至于那么嚣张,但现在有猫咪提供伤害、加速、治疗后,金鑫的打法开始变得无比激进。
视野范围内见到人,二话不说直接冲上去。
哪怕对面是扭曲树精加女坦的双人组合,都拦不住这个挂着悠米的吸血鬼。
一方面猫猫有【摸鱼飞弹】减速留人,另一方面又能用E技能给吸血鬼提供加速。
峡谷相对论影响下,只要将双方距离拉近到600码以内,金鑫就可以轻松打出他的【相位猛冲】符文,保证移速优势,然后就是脸对着脸的Q技能【鲜血转换】抽血!
技巧?走位?操作?
那些都不需要了!
在猫咪的帮助下,吸血鬼无论是移速、血量、伤害、控制都完全碾压了KOG战队的俩人。
即使完整地吃满女坦的全部控制技能,再加扭曲树精的伤害都不足以毙命;反倒是会给金鑫留下操作空间。
吸血鬼的技能本来就拥有着高续航能力,攻击敌人的同时恢复自身血量,再加上一个猫猫不断给他灌奶。
更加令746血压爆炸的是,他想跑还跑不掉!
往下路二塔方向跑?
且不说这一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足够法强之后,吸血鬼+猫猫的组合,甚至能在短时间内硬顶着防御塔输出。
【鲜血转换】和大招【血之瘟疫】都能带来大量回复,再还有猫猫E技能【旺盛精力】回血,以及被动【连打带挡】乃至艾黎的护盾效果。
这一系列续航叠加,足够在短时间内给吸血鬼恢复上千点生命值,硬抗防御塔5、6秒钟什么的,压根就不是事。
最后再加上吸血鬼自带W技能化身血池,还能再完美脱离仇恨,规避一波防御塔锁定。
普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。
当746的扭曲树精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆发强杀后,他彻底放弃治疗了。
前期KOG战队对吸血鬼的针对确实起了效果,比如至少他的大树一开始没炸线。
但猫咪变量的出现,导致KOG战队的所有努力都废掉了。
金鑫确实没有额外人头进账,可猫猫往他身上一挂,提供的各种BUFF差不多相当于一整件成装!
以吸血鬼现在的输出能力,只要他想,随时可以击杀掉KOG战队的任何一名英雄,然后扬长而去。
而KOG战队这边,除非出动最少3个人才有可能留下吸血鬼,这一切的前提还得是MG战队对此无动于衷,不派出任何支援。
后半程的比赛几乎又一次了MG的碾压局。
金鑫的吸血鬼身上挂了只猫猫,所过之处风卷残云,什么兵线野怪英雄统统刷的干干净净。
其他几人的节奏也很不错;
曾灿的乌迪尔按着王子修的要求,比赛以控资源为主,小龙和先锋一条不落,连续拿下三条小龙,直接达到龙魂点。
胡奇彬和黄麟俩人手里的则全是AD英雄,一个卢锡安,一个老鼠,他俩的任务也很轻松,就是正常推线发育。
下路拆掉一塔后,吸血鬼转线去下,带着猫猫骑在大树的脸上作威作福,KOG战队想给大树缓解压力,那就只能派人去支援。
光去一个女坦或者豹女肯定不够,要去就得俩人同去。
辅助和打野都被迫调度到下路,中上两路自然兵力空虚。
卢锡安的压制能力去处理Cookie的发条轻轻松松;中路黄麟的老鼠虽然很难打出什么对位单杀,但是借着自己的清线能力,至少保证和平发育不成问题。
等到曾灿拿下新的峡谷先锋,召唤出来把防御塔一撞,这种近乎阳谋的战术,KOG完全是束手无策。
场上总共就5个人,光是把吸血鬼从他们半场的赶出去就得最少出动仨人,那剩下两路的情况就是恶性循环。
当比赛时间达到20分钟,纳什男爵刷新时,KOG战队的阵线已经彻底收缩到了他们红色方的高地前。
下路二塔被吸血鬼不断推线带掉;
上路的一塔让胡奇彬的卢锡安用一波一波的兵线慢慢蹭掉;
中路则更加简单,峡谷先锋一招,一塔应声而倒,正当KOG战队想组织起来守卫中路二塔的时候,身后若隐若现的吸血鬼和猫猫让他们成功打消了这个念头。
真要让金鑫打个绕后开团,就以中路二塔到高地前那个狭窄的地形,R技能【血之瘟疫】一铺,再加上猫猫大招那个禁锢留人,搞不好他们全体都得被团灭在那!
所以他们只能老老实实认怂,将中路二塔也拱手相让。
发育空间被无限压制,20分钟又被用大龙+龙魂双重逼团,此时MG战队凭借着拆塔、反野等手段,经济压制已经超过5000金币。
KOG战队没有办法,只能鼓起勇气试图前往大龙坑接团,至于团战结果,几乎是没有任何悬念的团灭。
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