第508章 两极分化
关直播之前,王子修保险起见,特意拿系统分析数据的模块,把这两支战队的选手数据都扫了一遍。
结果在他的意料之中
HG战队五名队员,除掉比赛时临场紧张的心态问题外,系统评分分别是:上单64,打野66,中单61,射手58,辅助69;
清一色的及格线。
如果算上心态扣分的话,分数更是没法看,统统会跌到40-50分段。
这种水平的选手,如果要用一个比较合适的例子来形容的话,大概相当于是……国内各个城市网吧争霸赛冠军战队的硬件。
换句话说,他们估计连LDL联赛都进不去,更不用说跟LPL最顶尖的战队较量了。
另外巴西赛区的那支Tit战队,水平也好不到哪里去。
甚至他们的基础实力比HG战队还要低一些。
5名队员的分数平均分只有62分,堪堪擦到了职业及格线。
不过Tit战队选手的心态比HG要好很多,他们的临场紧张症状没有那么严重,所以能把他们本身的实力发挥出个八九成。
这场揭幕赛后续的过程,因为双方水平勉强算是旗鼓相当,所以比赛剧情也是相当跌宕起伏。
前中期尽管HG战队打出了面对面快传这样的下饭操作,但有着梦魇、发条这样相对强势的中野组合,还是取得了一定的节奏优势。
6级解锁大招的梦魇直接强行关灯冲到Tit战队剑魔的脸上,配合着发条的R技能,成功完成了一次Gank。
不过Tit战队的打野盲僧也没闲着。
换野区开局的他,6级刚好顺势游走下路,一脚神龙摆尾R闪操作把HG战队的射手卡莎给踢了出去,辅助泰坦跟上大招和Q技能控制,最后被女警一记爆头普攻收掉人头。
中期的资源争夺,两支战队因为实力不足,打得可以说是毫无章法。
简单来讲,过程就是你来我往。
Tit战队想打条小龙,集合人手就花了将近半分钟;
AD想清线补刀,中单想收波野怪,上单在忙着带线还没回城;
如此低效的行动力,导致HG战队也反应了过来,于是两队在小龙池附近大打了一架。
河道蟹,峡谷先锋,中路防御塔……
甚至为了进攻和防守Tit战队的下路一塔,两队还集结了全部队员狠狠打了一架。
不过这两支队伍虽然打架打得很激烈,但直到比赛时间25分钟,击杀人头比依然还只有13比9。
HG战队小幅领先了4个击杀。
打架激烈,血腥程度低的原因也很简单。
这俩队伍的集火、控制链衔接水平很差,但选手们该有的保命能力还是有基本功铺垫。
残血的时候,一个二个都化身逃跑大师,各种闪现、位移、走位灵性非常。
这便导致经常是一波团战打下来,最后只爆发了1、2个击杀就会有一方主动放弃,全体撤退让掉资源。
最后比赛的胜负结果更是相当离谱。
赛前以王子修作为教练的视角来分析,HG战队选出阵容的赢面明显要更大一些。
毕竟是ADAP兼顾的全能阵容,比起Tit那种菜刀队,容错更高。
最后一波团战之前,比赛的走向确实如王子修所判断,HG战队凭借着全员堆护甲装备的战术,始终占据着比赛的主动权。
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然而36分钟的后期阶段,两队在远古龙池附近抱团准备团战时,HG战队率先落位开打远古龙,却在最后1000多点血量时出现了巨大失误。
看到盲僧摸眼冲进龙坑,吓得HG的打野梦魇惩戒失手,给远古龙留下了不到200点生命值,导致盲僧反手惩掉远古龙!
惩掉远古龙还不算完,盲僧顺势反打一波R闪出来,巧之又巧地从完美角度,一记神龙摆尾串起“糖葫芦”,击飞了HG战队的中野辅三人!
盲僧抢龙外加完美开团,Tit战队的上中辅3名英雄,鳄鱼跟剑魔双双开大进场,泰坦负责提供控制留人,外加在最远处不断普攻输出的女警。
最后的远古龙团,硬是让Tit打出了完美的团战结果。
0换4,HG战队除了上单厄加特因为位置比较偏所以没被留住,其他4人全部阵亡。
37分钟这种比赛后期阶段,光是复活时间就需要将近1分钟,更不用说Tit战队五名队员还是带着远古龙BUFF的强行中路抱团推进。
厄加特根本守无可守,留在两座门牙塔前试图做出最后一搏,却被辅助泰坦用强行闪现贴脸平A的方式定身留住,然后Tit众人一拥而上,完成对HG的团灭。
Tit战队在前中期逆风的局面下,靠着最后一波远古龙团打出翻盘,拿到揭幕战的胜利。
当然,如果从王子修的角度来评价两队比赛的话,他还是用那4个字来形容:
“菜鸡互啄。”
整个入围赛A组第1天的BO1看下来,组内实力的两极分化相当严重。
小组内既有着HG、Tit这样的小鸡队,比赛打得就跟国服的白银局似的,场面宛如病友们在ICU大乱斗。
不过A组内也有实力强劲,几乎可以稳定确定能够出线的战队,那便是LEC欧洲赛区分到入围赛里的3号种子战队。
轮到主赛区种子战队比赛的时候,光是在画风上就宛如对同组其他“小鸡队”形成了降维打击。
LEC赛区的3号种子战队仅仅只用了不到26分钟,便干脆利落地一波推平掉了另外一支A组的外卡队伍。
同在第一天进行比赛的B组情况也差不多。
LCK赛区的4号种子,比赛过程更是异常残忍。
他们拿出了上单杰斯,打野蜘蛛的速推暴力阵容,只用了18分钟便终结比赛不说,战绩甚至达成了“零龙塔”成就,全程没有让外卡战队拿到哪怕1个人头,1条小龙或者1座方御塔。
入围赛实力差距的两极分化现象非常严重。
大多数外卡战队完全是处于菜鸡乱斗的阶段,而主赛区哪怕是3号种子都能在各自的小组里横扫。
入围赛最终有4个能够进入小组赛正赛的名额,S10的情况跟过往几年没有任何区别。
这些参加入围赛的外卡战队基本就是来世界赛拿个“参与奖”,但像指望他们进入到正赛,希望实在太过渺茫。
只要4大主赛区的队伍不出现连续的失误翻车,他们的出线基本是十拿九稳的事情。
……
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结果在他的意料之中
HG战队五名队员,除掉比赛时临场紧张的心态问题外,系统评分分别是:上单64,打野66,中单61,射手58,辅助69;
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这种水平的选手,如果要用一个比较合适的例子来形容的话,大概相当于是……国内各个城市网吧争霸赛冠军战队的硬件。
换句话说,他们估计连LDL联赛都进不去,更不用说跟LPL最顶尖的战队较量了。
另外巴西赛区的那支Tit战队,水平也好不到哪里去。
甚至他们的基础实力比HG战队还要低一些。
5名队员的分数平均分只有62分,堪堪擦到了职业及格线。
不过Tit战队选手的心态比HG要好很多,他们的临场紧张症状没有那么严重,所以能把他们本身的实力发挥出个八九成。
这场揭幕赛后续的过程,因为双方水平勉强算是旗鼓相当,所以比赛剧情也是相当跌宕起伏。
前中期尽管HG战队打出了面对面快传这样的下饭操作,但有着梦魇、发条这样相对强势的中野组合,还是取得了一定的节奏优势。
6级解锁大招的梦魇直接强行关灯冲到Tit战队剑魔的脸上,配合着发条的R技能,成功完成了一次Gank。
不过Tit战队的打野盲僧也没闲着。
换野区开局的他,6级刚好顺势游走下路,一脚神龙摆尾R闪操作把HG战队的射手卡莎给踢了出去,辅助泰坦跟上大招和Q技能控制,最后被女警一记爆头普攻收掉人头。
中期的资源争夺,两支战队因为实力不足,打得可以说是毫无章法。
简单来讲,过程就是你来我往。
Tit战队想打条小龙,集合人手就花了将近半分钟;
AD想清线补刀,中单想收波野怪,上单在忙着带线还没回城;
如此低效的行动力,导致HG战队也反应了过来,于是两队在小龙池附近大打了一架。
河道蟹,峡谷先锋,中路防御塔……
甚至为了进攻和防守Tit战队的下路一塔,两队还集结了全部队员狠狠打了一架。
不过这两支队伍虽然打架打得很激烈,但直到比赛时间25分钟,击杀人头比依然还只有13比9。
HG战队小幅领先了4个击杀。
打架激烈,血腥程度低的原因也很简单。
这俩队伍的集火、控制链衔接水平很差,但选手们该有的保命能力还是有基本功铺垫。
残血的时候,一个二个都化身逃跑大师,各种闪现、位移、走位灵性非常。
这便导致经常是一波团战打下来,最后只爆发了1、2个击杀就会有一方主动放弃,全体撤退让掉资源。
最后比赛的胜负结果更是相当离谱。
赛前以王子修作为教练的视角来分析,HG战队选出阵容的赢面明显要更大一些。
毕竟是ADAP兼顾的全能阵容,比起Tit那种菜刀队,容错更高。
最后一波团战之前,比赛的走向确实如王子修所判断,HG战队凭借着全员堆护甲装备的战术,始终占据着比赛的主动权。
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看到盲僧摸眼冲进龙坑,吓得HG的打野梦魇惩戒失手,给远古龙留下了不到200点生命值,导致盲僧反手惩掉远古龙!
惩掉远古龙还不算完,盲僧顺势反打一波R闪出来,巧之又巧地从完美角度,一记神龙摆尾串起“糖葫芦”,击飞了HG战队的中野辅三人!
盲僧抢龙外加完美开团,Tit战队的上中辅3名英雄,鳄鱼跟剑魔双双开大进场,泰坦负责提供控制留人,外加在最远处不断普攻输出的女警。
最后的远古龙团,硬是让Tit打出了完美的团战结果。
0换4,HG战队除了上单厄加特因为位置比较偏所以没被留住,其他4人全部阵亡。
37分钟这种比赛后期阶段,光是复活时间就需要将近1分钟,更不用说Tit战队五名队员还是带着远古龙BUFF的强行中路抱团推进。
厄加特根本守无可守,留在两座门牙塔前试图做出最后一搏,却被辅助泰坦用强行闪现贴脸平A的方式定身留住,然后Tit众人一拥而上,完成对HG的团灭。
Tit战队在前中期逆风的局面下,靠着最后一波远古龙团打出翻盘,拿到揭幕战的胜利。
当然,如果从王子修的角度来评价两队比赛的话,他还是用那4个字来形容:
“菜鸡互啄。”
整个入围赛A组第1天的BO1看下来,组内实力的两极分化相当严重。
小组内既有着HG、Tit这样的小鸡队,比赛打得就跟国服的白银局似的,场面宛如病友们在ICU大乱斗。
不过A组内也有实力强劲,几乎可以稳定确定能够出线的战队,那便是LEC欧洲赛区分到入围赛里的3号种子战队。
轮到主赛区种子战队比赛的时候,光是在画风上就宛如对同组其他“小鸡队”形成了降维打击。
LEC赛区的3号种子战队仅仅只用了不到26分钟,便干脆利落地一波推平掉了另外一支A组的外卡队伍。
同在第一天进行比赛的B组情况也差不多。
LCK赛区的4号种子,比赛过程更是异常残忍。
他们拿出了上单杰斯,打野蜘蛛的速推暴力阵容,只用了18分钟便终结比赛不说,战绩甚至达成了“零龙塔”成就,全程没有让外卡战队拿到哪怕1个人头,1条小龙或者1座方御塔。
入围赛实力差距的两极分化现象非常严重。
大多数外卡战队完全是处于菜鸡乱斗的阶段,而主赛区哪怕是3号种子都能在各自的小组里横扫。
入围赛最终有4个能够进入小组赛正赛的名额,S10的情况跟过往几年没有任何区别。
这些参加入围赛的外卡战队基本就是来世界赛拿个“参与奖”,但像指望他们进入到正赛,希望实在太过渺茫。
只要4大主赛区的队伍不出现连续的失误翻车,他们的出线基本是十拿九稳的事情。
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