第224章 萃取出门
上单吸血鬼!
再度看到猩红收割者的登场,尤其使用者是Gold这一点。
韩国LCK赛区的观众因为情报不足,没什么反应。
但LPL赛区可就不一样了!
金鑫正式踏入职业赛场之前,峡谷之巅他是靠什么出名的?
正是上单吸血鬼!
Rank局里能用吸血鬼康特万物,成为其他高分路人闻风丧胆的存在。
那阵子的峡谷之巅,当金鑫开始排位的时候,吸血鬼甚至都成了Ban位常客。
因为大家都害怕对面排到金鑫,给他选到吸血鬼直接结束游戏。
实力无需多言。
再看这场韩国国家队的阵容。
除了上单还没选出。
打野莉莉娅、中单卡牌,AD女警,辅助女坦。
这套体系的控制不算少,吸血鬼光明正大地从正面冲阵有点困难。
但王子修准备的阵容,可是有梦魇关灯的能力!
大招限制视野,然后再安排吸血鬼进场!
那将会是真正的不到“贴脸”就看不见。
让金鑫的吸血鬼成功冲进后排,破坏力无疑将是毁灭性的。
这场比赛,只要队友配合的好,留给吸血鬼的发挥空间……非常大!
“Gold的吸血鬼,没想到Finger教练准备的是这一手!”解说泰罗恍然大悟。
他先前还有点紧张。
中单梦魇,搭配打野男枪。
这个组合会不会太偏向物理输出了一些。
职业赛场的菜刀队一般都没什么好下场。
因为对手只要堆叠护甲,菜刀队的战斗力就会大幅度降低。
反甲、兰顿、冰心三件套,堪称菜刀克星。
但有了吸血鬼这个后期大核AP输出,解说泰罗悬着的心当场就放了下来!
纯堆护甲?
那怕不是吸血鬼发育成型后,一个EQ秒人的节奏!
……
韩国国家队最后康特位选出的英雄,给Pascal拿了一手上单腕豪。
这是个被迫做出的选择。
奥恩、鳄鱼、慎都被禁用。
几个AP上单英雄,因为中野已经是莉莉娅配卡牌的组合,上路必须要补充一定的坦度和物理伤害。
理论情况下,对线吸血鬼的最优解是上单杰斯。
这英雄的伤害爆发和Poke能力,可以有效压制吸血鬼发育。
但Feza教练需要顾忌选手的个人水平问题。
杰斯康特吸血鬼,从英雄特性上来讲是这么回事。
问题是Pascal康特不了Gold啊!
杰斯的前中期战斗力很强,但游戏中后期的作用跟吸血鬼比起来……就差远了。
因此Feza教练出于谨慎,还是给Pascal安排了上单腕豪。
腕豪的混线能力很强,控制也不算少。
这场比赛里他们的阵容整体比较缺少前排。
“如果对线没打出优势,Pascal你就直接做日炎,堆肉装给团队做前排。”
Feza教练临退场前嘱咐道。
他已经领教了金鑫的上单实力,所以并不太看好Pascal的前期对线和中期节奏。
所以提前给队员打了个预防针。
腕豪如果能在上路打出优势。
那有一套破败黑切血手的出装套路,单带能力极其强横。
配合征服者的吸血效果,不管对手是谁,迎面冲脸就是咚咚打拳!
但如果前期的腕豪没有足够优势,也可以转肉装。
日炎、石像鬼石板甲,亡者的板甲的装备。
主打一个团队前排和开团作用。
靠大招摧毁对手阵型,以及W技能的超强承伤能力。
Feza教练已经是尽可能地给上路的Pascal留出了容错空间。
然而,随着第二场比赛的正式开始。
Feza教练才发现……他还是低估了金鑫的个人实力。
……
两队载入召唤师峡谷。
基石符文方面,都比较中规中矩,没有出现第一盘里下路双丛刃的速攻套路。
金鑫的吸血鬼常规使用的相位猛冲;
Pascal的腕豪也是更适合持久作战的征服者符文。
腕豪虽然有一种丛刃的爆发打法,但风险比较高,而且续航和团战能力都远远比不上征服者。
用来在路人局欺负人还行,比赛场中的上单腕豪,还是征服者居多。
开局OB镜头的焦点,集中在金鑫的吸血鬼摸出的出门装备上:
没有使用传统的多兰盾或者多兰戒出门;
也没拿比较激进的黑暗封印;
而是明目张胆地在泉水的商店里买了一把“萃取”!
萃取!
俗称“矿刀”!
这装备的唯一作用,就是补兵能够提供额外经济。
除此之外,不具备多兰系列的前期属性。
萃取出门相当于开局先天损失接近80生命值,以及十几点法术强度。
线上对拼起来也必定是吃亏的一方!
兵线交接,Pascal的腕豪看到吸血鬼身上的萃取时,当场就是一阵精神恍惚。
“啥玩意?”
“萃取出门?”
“没死过是吧?”
Pascal顿时忍不住了。
他上一场的奥恩确实被金鑫的卢锡安折磨的很惨没错。
补刀没有,甚至经验都吃不到。
但这一局里,可是腕豪打吸血鬼!
腕豪是谁?前期一套连环拳,那可是连诺手都要敬上三分的强力重装战士!
就凭吸血鬼前期那孱弱的战力,不疼不痒的Q技能,还敢萃取出门?
Pascal当时,连犹豫都没带犹豫的,第一时间就1级试图越兵线找吸血鬼的麻烦。
他要报上一场的压制之仇。
这局他也要让金鑫体验一下被压出经验区的感觉!
一级腕豪点出强手裂颅,哪怕是越兵线对拼,有征服者和被动加持,打个萃取吸血鬼还不是轻轻松松?
Pascal气势汹汹地冲了上去。
金鑫自知不敌。
利用长手的攻击距离优势,蹭了一下Q技能伤害,然后立刻绕着远程兵线,跟腕豪玩起了“二人转”。
金鑫的吸血鬼熟练度很高没错,但不代表他真得膨胀到要跟一级的征服者腕豪打架。
尤其他还是个萃取吸血鬼,前期战斗力有限。
伤害计算、线上换血消耗这方面,金鑫拿捏的死死的。
他也不着急补刀,就在那里借着距离优势,悠哉游哉地跟腕豪拉扯。
没有试图普攻消耗,而是时刻确保两人的距离维持在“强手裂颅”的作用范围之外。
没升到2级学出Q技能的腕豪,光凭那10点移动速度优势,还真不太好追上吸血鬼。
两人这么对耗着,当然,吸血鬼肯定会小亏一些。
毕竟,吸血鬼被腕豪拉扯期间,前两波兵线的亏损是一定的。
然而金鑫依旧是一副胸有成竹的样子。
……
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再度看到猩红收割者的登场,尤其使用者是Gold这一点。
韩国LCK赛区的观众因为情报不足,没什么反应。
但LPL赛区可就不一样了!
金鑫正式踏入职业赛场之前,峡谷之巅他是靠什么出名的?
正是上单吸血鬼!
Rank局里能用吸血鬼康特万物,成为其他高分路人闻风丧胆的存在。
那阵子的峡谷之巅,当金鑫开始排位的时候,吸血鬼甚至都成了Ban位常客。
因为大家都害怕对面排到金鑫,给他选到吸血鬼直接结束游戏。
实力无需多言。
再看这场韩国国家队的阵容。
除了上单还没选出。
打野莉莉娅、中单卡牌,AD女警,辅助女坦。
这套体系的控制不算少,吸血鬼光明正大地从正面冲阵有点困难。
但王子修准备的阵容,可是有梦魇关灯的能力!
大招限制视野,然后再安排吸血鬼进场!
那将会是真正的不到“贴脸”就看不见。
让金鑫的吸血鬼成功冲进后排,破坏力无疑将是毁灭性的。
这场比赛,只要队友配合的好,留给吸血鬼的发挥空间……非常大!
“Gold的吸血鬼,没想到Finger教练准备的是这一手!”解说泰罗恍然大悟。
他先前还有点紧张。
中单梦魇,搭配打野男枪。
这个组合会不会太偏向物理输出了一些。
职业赛场的菜刀队一般都没什么好下场。
因为对手只要堆叠护甲,菜刀队的战斗力就会大幅度降低。
反甲、兰顿、冰心三件套,堪称菜刀克星。
但有了吸血鬼这个后期大核AP输出,解说泰罗悬着的心当场就放了下来!
纯堆护甲?
那怕不是吸血鬼发育成型后,一个EQ秒人的节奏!
……
韩国国家队最后康特位选出的英雄,给Pascal拿了一手上单腕豪。
这是个被迫做出的选择。
奥恩、鳄鱼、慎都被禁用。
几个AP上单英雄,因为中野已经是莉莉娅配卡牌的组合,上路必须要补充一定的坦度和物理伤害。
理论情况下,对线吸血鬼的最优解是上单杰斯。
这英雄的伤害爆发和Poke能力,可以有效压制吸血鬼发育。
但Feza教练需要顾忌选手的个人水平问题。
杰斯康特吸血鬼,从英雄特性上来讲是这么回事。
问题是Pascal康特不了Gold啊!
杰斯的前中期战斗力很强,但游戏中后期的作用跟吸血鬼比起来……就差远了。
因此Feza教练出于谨慎,还是给Pascal安排了上单腕豪。
腕豪的混线能力很强,控制也不算少。
这场比赛里他们的阵容整体比较缺少前排。
“如果对线没打出优势,Pascal你就直接做日炎,堆肉装给团队做前排。”
Feza教练临退场前嘱咐道。
他已经领教了金鑫的上单实力,所以并不太看好Pascal的前期对线和中期节奏。
所以提前给队员打了个预防针。
腕豪如果能在上路打出优势。
那有一套破败黑切血手的出装套路,单带能力极其强横。
配合征服者的吸血效果,不管对手是谁,迎面冲脸就是咚咚打拳!
但如果前期的腕豪没有足够优势,也可以转肉装。
日炎、石像鬼石板甲,亡者的板甲的装备。
主打一个团队前排和开团作用。
靠大招摧毁对手阵型,以及W技能的超强承伤能力。
Feza教练已经是尽可能地给上路的Pascal留出了容错空间。
然而,随着第二场比赛的正式开始。
Feza教练才发现……他还是低估了金鑫的个人实力。
……
两队载入召唤师峡谷。
基石符文方面,都比较中规中矩,没有出现第一盘里下路双丛刃的速攻套路。
金鑫的吸血鬼常规使用的相位猛冲;
Pascal的腕豪也是更适合持久作战的征服者符文。
腕豪虽然有一种丛刃的爆发打法,但风险比较高,而且续航和团战能力都远远比不上征服者。
用来在路人局欺负人还行,比赛场中的上单腕豪,还是征服者居多。
开局OB镜头的焦点,集中在金鑫的吸血鬼摸出的出门装备上:
没有使用传统的多兰盾或者多兰戒出门;
也没拿比较激进的黑暗封印;
而是明目张胆地在泉水的商店里买了一把“萃取”!
萃取!
俗称“矿刀”!
这装备的唯一作用,就是补兵能够提供额外经济。
除此之外,不具备多兰系列的前期属性。
萃取出门相当于开局先天损失接近80生命值,以及十几点法术强度。
线上对拼起来也必定是吃亏的一方!
兵线交接,Pascal的腕豪看到吸血鬼身上的萃取时,当场就是一阵精神恍惚。
“啥玩意?”
“萃取出门?”
“没死过是吧?”
Pascal顿时忍不住了。
他上一场的奥恩确实被金鑫的卢锡安折磨的很惨没错。
补刀没有,甚至经验都吃不到。
但这一局里,可是腕豪打吸血鬼!
腕豪是谁?前期一套连环拳,那可是连诺手都要敬上三分的强力重装战士!
就凭吸血鬼前期那孱弱的战力,不疼不痒的Q技能,还敢萃取出门?
Pascal当时,连犹豫都没带犹豫的,第一时间就1级试图越兵线找吸血鬼的麻烦。
他要报上一场的压制之仇。
这局他也要让金鑫体验一下被压出经验区的感觉!
一级腕豪点出强手裂颅,哪怕是越兵线对拼,有征服者和被动加持,打个萃取吸血鬼还不是轻轻松松?
Pascal气势汹汹地冲了上去。
金鑫自知不敌。
利用长手的攻击距离优势,蹭了一下Q技能伤害,然后立刻绕着远程兵线,跟腕豪玩起了“二人转”。
金鑫的吸血鬼熟练度很高没错,但不代表他真得膨胀到要跟一级的征服者腕豪打架。
尤其他还是个萃取吸血鬼,前期战斗力有限。
伤害计算、线上换血消耗这方面,金鑫拿捏的死死的。
他也不着急补刀,就在那里借着距离优势,悠哉游哉地跟腕豪拉扯。
没有试图普攻消耗,而是时刻确保两人的距离维持在“强手裂颅”的作用范围之外。
没升到2级学出Q技能的腕豪,光凭那10点移动速度优势,还真不太好追上吸血鬼。
两人这么对耗着,当然,吸血鬼肯定会小亏一些。
毕竟,吸血鬼被腕豪拉扯期间,前两波兵线的亏损是一定的。
然而金鑫依旧是一副胸有成竹的样子。
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