第一百九十三章 下路交锋!
“喂,YM在搞什么?”
娃娃一脸懵逼地看向身边的米勒,他实在无法理解YM为什么要选这个大树。
YM擅长打前期进攻压制的体系,这点连观众都清楚,结果到决赛上整出一手大树。
想想国内最喜欢拿这个英雄的EDG和IM,全都是以运营体系为主,YM拿出来就有一种违和感。
说白了,给人一种拿自己的劣势碰对面强势的感觉,简直蠢到家了。
“可能YM在休息时间准备了大招吧,”米勒愣了两秒钟这才回了一句,“不过还好,贡子哥老抗压王了,大树熟练度虽然不比船长,但应该也不低。”
娃娃闻言见气氛不太对,便又道:“当然,我们场外也只是简单分析一下,具体的还是要看选手的发挥。”
“现在两边的阵容都确定了,我们先来看一下吧。”
蓝色方SKT:上单贾克斯、打野男枪、中单妖姬、下路轮子妈、辅助扇子妈。
红色方YM:上单大树、打野蜘蛛、中单吸血鬼、下路女警、辅助拉克丝。
从阵容上来看,SKT就是要以下路为核心打双妈体系。
这套阵容的优势就是两个的加速冲脸,以及扇子妈提供的护盾,能一下子突破对方的前排,给对面的C位造成巨大的伤害。
而YM这边似乎放弃了最为擅长的前中期进攻压制的打法,毕竟女警这个点是需要大量发育才可以成型的,再加上吸血鬼需要做出火箭腰带才能秀起来,前期肯定也是以发育为主。
这样的话,YM中下两路面对男枪的GANK压力会很大,对于野辅的视野掌控要求也比较高。
不过Tarzan和小明在这方面还是很值得信赖的,说到底还是要看选手的发挥。
随着两边的教练走到舞台中间握手致意,第一局的比赛也是正式开始!
“好的,时隔七百四十一天,LPL重返S赛决赛的舞台!”
趁着还在加载地图,娃娃也是出声将国内观众的气氛拉动起来。
“我知道大家等待这一天等待了太久,现在让我们为YM加油,为LPL加油!”
国内直播间的观众也是跟着纷纷刷起了加油的弹幕,可见对于本次总决赛,大家也是期待有一个好结果的。
就这样,在弹幕刷屏之中两边也都是进入游戏。
面对中单之神Faker,压力最大的自然是左手。
所以并没有给吸血鬼拿出特别骚的出装,像矿刀、杀人戒之类的直接被抛弃了,反而是选择了一块红水晶先把血量拉了起来。
因为本身吸血鬼的被动靠的就是额外的血量上限拉高法强,然后再通过法强提升血量上限,这样两个加成相加在一起,吸血鬼在前期续航肯定是够了。
毕竟本身就是无蓝英雄,Q技能还可以回血,血线拉高后Faker就算再BUG,总不能像外挂一样直接秒人吧?
当然不怕一万就怕万一,左手顺便再买了两瓶红药,这下基本就稳如老狗了。
等Faker上线注意到吸血鬼的出装,也是打消了上来压一套的想法,干脆在三级前老老实实对线吧,要不然上去打一套还赶不上人家回血的速度。
导播一看中路线上的两人似乎没有爆发摩擦的迹象,移到上了看了一眼大树也是没什么胃口了,便果断将视角切到了下路。
要知道这局可是Uzi对阵Bang!
一个是以操作著称的顶级ADC,另一个则是手握S冠的世界第一AD,再加上这局两边的下路都是核心,绝对会很精彩。
小狗常规多兰剑配小药出门,小明配合一级学Q。
等兵线一上来拉克丝主动前压给对面双人组压力。
Bang的轮子妈正常学的Q在没有E的情况下怎么敢往上压,被控到就是几乎就是半血,所以只能靠着扇子妈反推回去。
Wolf对此倒是不屑一顾,自己的扇子妈有大招,他拉克丝凭什么敢往上压?
看着拉克丝还在不断网上走位,Wolf预判拉克丝的压抑不走位,RQ直接打了出去。
谷/span不过让他没想到的是,拉克丝看到技能居然没有往后撤,而是继续前压,同时将Q技能甩出去。
几乎是同时两边的Q技能命中对手,扇子妈当场被禁锢在原地,而另一边的拉克丝也是被减速到。
不过对于YM而言,好在Wolf预判错了拉克丝走位的方向导致,减速的效果并没有持续多久。
而另一边,看到辅助出手,两边的AD也都是第一时间冲上去给对面压力。
拥有大招的扇子妈,技能打人的伤害自然是要比拉克丝要痛,血量一下子也就被拉了下去。
旁边的Bang一看有机会,果断Q技能出手,同时开始走A补伤害,想着至少要逼出对面一个闪现。
小狗Q技能倒是没着急出手,盯着轮子妈的走位,等下一步轮子妈和扇子妈成一条直线的时候,女警果断扣动扳机,一发穿刺弹瞬间贯穿对面的双人组。
Q技能出手以后,小狗将目标放在了轮子妈的身上,卡到边路草丛里直接点了两枪。
这时拉克丝的血量已经被轮子妈点残,毕竟吃到了减速和扇子妈的虚弱,而轮子妈也不过是掉了半血。
“哇,下路打得好凶啊,第一波上线就打起来了。”
娃娃忍不住惊呼一声,“不过看起来好像有些不对劲,小明的血量太低了,这还不走吗?”
“小狗的位置也不太好,这可是第一波不能出问题的呀。”
也就在这时拉克丝又被轮子妈的一发飞轮打到,血量直接被拉到底。
“明仔,不行你就先走。”小狗全部注意力都在轮子妈这边,并没有精力去看队友的状态,便在语音内问道。
“我没事,应该还能抗一下轮子妈的普攻。”小明并没有想象中的那么慌张,反而十分的冷静。
“ok,看情况你交闪。”
小狗说着将第三发普攻打出来。
女警在草丛中的暴击的叠加次数是双倍的,加上上线时打了野怪多叠出的一层,也就是说本应该第六发激活的暴击在第三发就可以触发。
Bang作为冠军AD自然也清楚女警的这个机制,但却忽略了女警在上线时可能叠加的问题。
一发爆头,瞬间将轮子妈的血线压到三分之一。
拉克丝趁势直接回头给轮子妈补上一发平A,血量进一步压低。
Bang在注意到血线忽然下降很多的时候,就已经有往后拉的想法,可完全没想到拉克丝会回头。
这丝血岂不是上来的送的?
果断往上冲一发普攻打出去,然后潇洒的回头等待击杀的提示。
结果什么都没有,再回头看拉克丝直接是被女警的治疗奶了起来。
与此同时,女警还在对他狂A。
之前血量就被压低到三分之一以下,现在哪还有足够的血量抗。
眼看着女警跟上来一打二,Bang有些慌了,果断交了一个治疗。
可女警根本放他,又是一枪,治疗相当于白按了。
结果女警还在追,Bang也懒得管了,直接交闪拉进防御塔。
看到对面交闪,小狗这才没有继续追。
不过这样已经足够了,用了一个治疗换了对面三个召唤师技能。
血赚!
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娃娃一脸懵逼地看向身边的米勒,他实在无法理解YM为什么要选这个大树。
YM擅长打前期进攻压制的体系,这点连观众都清楚,结果到决赛上整出一手大树。
想想国内最喜欢拿这个英雄的EDG和IM,全都是以运营体系为主,YM拿出来就有一种违和感。
说白了,给人一种拿自己的劣势碰对面强势的感觉,简直蠢到家了。
“可能YM在休息时间准备了大招吧,”米勒愣了两秒钟这才回了一句,“不过还好,贡子哥老抗压王了,大树熟练度虽然不比船长,但应该也不低。”
娃娃闻言见气氛不太对,便又道:“当然,我们场外也只是简单分析一下,具体的还是要看选手的发挥。”
“现在两边的阵容都确定了,我们先来看一下吧。”
蓝色方SKT:上单贾克斯、打野男枪、中单妖姬、下路轮子妈、辅助扇子妈。
红色方YM:上单大树、打野蜘蛛、中单吸血鬼、下路女警、辅助拉克丝。
从阵容上来看,SKT就是要以下路为核心打双妈体系。
这套阵容的优势就是两个的加速冲脸,以及扇子妈提供的护盾,能一下子突破对方的前排,给对面的C位造成巨大的伤害。
而YM这边似乎放弃了最为擅长的前中期进攻压制的打法,毕竟女警这个点是需要大量发育才可以成型的,再加上吸血鬼需要做出火箭腰带才能秀起来,前期肯定也是以发育为主。
这样的话,YM中下两路面对男枪的GANK压力会很大,对于野辅的视野掌控要求也比较高。
不过Tarzan和小明在这方面还是很值得信赖的,说到底还是要看选手的发挥。
随着两边的教练走到舞台中间握手致意,第一局的比赛也是正式开始!
“好的,时隔七百四十一天,LPL重返S赛决赛的舞台!”
趁着还在加载地图,娃娃也是出声将国内观众的气氛拉动起来。
“我知道大家等待这一天等待了太久,现在让我们为YM加油,为LPL加油!”
国内直播间的观众也是跟着纷纷刷起了加油的弹幕,可见对于本次总决赛,大家也是期待有一个好结果的。
就这样,在弹幕刷屏之中两边也都是进入游戏。
面对中单之神Faker,压力最大的自然是左手。
所以并没有给吸血鬼拿出特别骚的出装,像矿刀、杀人戒之类的直接被抛弃了,反而是选择了一块红水晶先把血量拉了起来。
因为本身吸血鬼的被动靠的就是额外的血量上限拉高法强,然后再通过法强提升血量上限,这样两个加成相加在一起,吸血鬼在前期续航肯定是够了。
毕竟本身就是无蓝英雄,Q技能还可以回血,血线拉高后Faker就算再BUG,总不能像外挂一样直接秒人吧?
当然不怕一万就怕万一,左手顺便再买了两瓶红药,这下基本就稳如老狗了。
等Faker上线注意到吸血鬼的出装,也是打消了上来压一套的想法,干脆在三级前老老实实对线吧,要不然上去打一套还赶不上人家回血的速度。
导播一看中路线上的两人似乎没有爆发摩擦的迹象,移到上了看了一眼大树也是没什么胃口了,便果断将视角切到了下路。
要知道这局可是Uzi对阵Bang!
一个是以操作著称的顶级ADC,另一个则是手握S冠的世界第一AD,再加上这局两边的下路都是核心,绝对会很精彩。
小狗常规多兰剑配小药出门,小明配合一级学Q。
等兵线一上来拉克丝主动前压给对面双人组压力。
Bang的轮子妈正常学的Q在没有E的情况下怎么敢往上压,被控到就是几乎就是半血,所以只能靠着扇子妈反推回去。
Wolf对此倒是不屑一顾,自己的扇子妈有大招,他拉克丝凭什么敢往上压?
看着拉克丝还在不断网上走位,Wolf预判拉克丝的压抑不走位,RQ直接打了出去。
谷/span不过让他没想到的是,拉克丝看到技能居然没有往后撤,而是继续前压,同时将Q技能甩出去。
几乎是同时两边的Q技能命中对手,扇子妈当场被禁锢在原地,而另一边的拉克丝也是被减速到。
不过对于YM而言,好在Wolf预判错了拉克丝走位的方向导致,减速的效果并没有持续多久。
而另一边,看到辅助出手,两边的AD也都是第一时间冲上去给对面压力。
拥有大招的扇子妈,技能打人的伤害自然是要比拉克丝要痛,血量一下子也就被拉了下去。
旁边的Bang一看有机会,果断Q技能出手,同时开始走A补伤害,想着至少要逼出对面一个闪现。
小狗Q技能倒是没着急出手,盯着轮子妈的走位,等下一步轮子妈和扇子妈成一条直线的时候,女警果断扣动扳机,一发穿刺弹瞬间贯穿对面的双人组。
Q技能出手以后,小狗将目标放在了轮子妈的身上,卡到边路草丛里直接点了两枪。
这时拉克丝的血量已经被轮子妈点残,毕竟吃到了减速和扇子妈的虚弱,而轮子妈也不过是掉了半血。
“哇,下路打得好凶啊,第一波上线就打起来了。”
娃娃忍不住惊呼一声,“不过看起来好像有些不对劲,小明的血量太低了,这还不走吗?”
“小狗的位置也不太好,这可是第一波不能出问题的呀。”
也就在这时拉克丝又被轮子妈的一发飞轮打到,血量直接被拉到底。
“明仔,不行你就先走。”小狗全部注意力都在轮子妈这边,并没有精力去看队友的状态,便在语音内问道。
“我没事,应该还能抗一下轮子妈的普攻。”小明并没有想象中的那么慌张,反而十分的冷静。
“ok,看情况你交闪。”
小狗说着将第三发普攻打出来。
女警在草丛中的暴击的叠加次数是双倍的,加上上线时打了野怪多叠出的一层,也就是说本应该第六发激活的暴击在第三发就可以触发。
Bang作为冠军AD自然也清楚女警的这个机制,但却忽略了女警在上线时可能叠加的问题。
一发爆头,瞬间将轮子妈的血线压到三分之一。
拉克丝趁势直接回头给轮子妈补上一发平A,血量进一步压低。
Bang在注意到血线忽然下降很多的时候,就已经有往后拉的想法,可完全没想到拉克丝会回头。
这丝血岂不是上来的送的?
果断往上冲一发普攻打出去,然后潇洒的回头等待击杀的提示。
结果什么都没有,再回头看拉克丝直接是被女警的治疗奶了起来。
与此同时,女警还在对他狂A。
之前血量就被压低到三分之一以下,现在哪还有足够的血量抗。
眼看着女警跟上来一打二,Bang有些慌了,果断交了一个治疗。
可女警根本放他,又是一枪,治疗相当于白按了。
结果女警还在追,Bang也懒得管了,直接交闪拉进防御塔。
看到对面交闪,小狗这才没有继续追。
不过这样已经足够了,用了一个治疗换了对面三个召唤师技能。
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